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線上麻將12個規則術語看不懂?相公、過水與攔胡判定一次搞懂
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2026-08-19 · TZ Gaming編輯部 · 閱讀14分鐘
直接回答:相公是牌張數或動作出錯後被停權,只能摸牌與打牌;過水是該胡沒胡,要打掉一張非胡牌才解禁;攔胡是同時胡牌時,由離放銃者較近的一家先拿。三者都是判定,不是台數。

本篇重點
- 相公有14種成因,協會條文明列缺張、逾張、錯吃碰槓、花牌未補等,被判之後只剩摸牌與打牌兩項權利。
- 過水的解除條件很單純:自己打出或加槓一張非胡的牌;暗槓不算解除,補進來的牌也不能自摸。
- 攔胡看的是輪序遠近,不是誰喊得快;但只要你先伸手去摸牌,優先權當場消失。
- 詐胡與錯胡的罰法在同一個協會的兩份文件裡就不一樣,所以各桌講法不同是常態,線上以系統判定為準。
- 牌牆留16張是流局線,四槓與四風連打則是另外兩種提前和局的情形。
在牌桌上被喊一聲「你相公了」,多數人的反應不是不服氣,是根本不知道自己哪一步做錯。這些詞平常沒人解釋,都是輸過一次才學會。麻將的術語可以粗分成兩類:一類在講你贏多少,例如台數、底、連莊;另一類在講這一手算不算數,例如相公、過水、攔胡、詐胡。前者決定金額,後者決定你這盤還有沒有資格胡牌,而新手幾乎都是栽在後者。
本文只處理第二類。內容以中華麻將競技協會在2009年12月26日裁判研習會後修訂公告的《台灣麻將規則》為基準,那份文件的前言自己就寫得很直白:「鑒於台灣麻將迄今缺乏一套較完整的成文規則,致使各方雀友各憑本身之慣例進行方城之戰。規定不盡相同甚至互有衝突,常遇到較不明確又不合理的爭議發生。」這句話說明了一件事:你在不同牌桌聽到不同說法,不是誰在唬你,是這個遊戲本來就沒有全國統一版本。原文可在網頁存檔查得,該協會網站目前已停止運作。
- 相公是什麼?被判之後還剩哪些權利
- 14種相公成因對照表
- 過水是什麼?剛剛能胡為什麼現在不能
- 怎麼解除過水?暗槓為什麼不算
- 攔胡怎麼判?誰拿走這一炮
- 吃碰槓誰優先?八種衝突情境
- 詐胡與錯胡:同一個協會兩種罰法
- 四種槓差在哪?能不能自摸
- 流局怎麼判?牌牆留16張的意思
- 亮牌未吃與喊碰未碰:說出口就要負責
- 連莊示記擺錯,吃虧的是莊家自己
- 線上麻將把哪些判定自動化了
相公是什麼?被判之後還剩哪些權利
相公指的是手牌張數不對,或行牌動作違規而被停權的狀態。協會條文寫得很明確:相公「僅得依序摸牌(得暗槓、加槓、補花)並擇牌打出,不得吃碰、碰槓、搶花或胡牌」。你還在牌局裡,還要照順序摸牌打牌,但這一盤你已經不可能贏了,只能盡量不要放銃。
很多人以為相公等於被踢出這一盤,其實不是。你必須繼續打完,而且因為不能吃碰,你的進牌速度會比其他三家慢一截,手牌也很難再整理。這才是相公真正的代價:你變成一個只會出牌的活靶,還得替其他三家承擔放銃風險。
相公的成立方式有兩種,協會條文的用語是「經舉發或自承」。舉發是別家發現你牌數不對或動作違規;自承是你自己發現後主動說明。無論哪一種,結果都一樣。在實體牌桌上,自承通常比被抓包好看一點,但規則層面沒有給自承任何寬待。
另外要分清楚一個常見混淆:相公不等於詐胡。相公是狀態,你可以相公整整一盤而不必額外賠錢;詐胡是動作,你把牌推倒宣告胡牌卻不成立,那才要賠付三家。相公只有在你相公之後還去推牌胡牌,才會升級成詐胡。

14種相公成因對照表
協會條文一口氣列了14種相公成因,涵蓋牌數錯、動作錯、資訊錯三大類。多數新手是栽在花牌相關的兩項:摸到花牌沒有補牌就併進手牌,以及把花牌當一般牌打出去。這兩個動作在實體牌桌上很容易發生,而且一旦做完就無法回復。
| 成因 | 白話說明 | 常發生在 |
|---|---|---|
| 缺張 | 手牌少了一張,湊不滿應有的張數 | 牌張掉落桌面或黏在一起沒摸到 |
| 逾張 | 手牌多了一張,多摸或多拿 | 配牌時多抓一墩、槓後重複補牌 |
| 錯吃碰槓 | 吃碰槓的牌型根本不成立 | 看錯花色,例如把六條當六筒吃 |
| 錯打明牌 | 把已經吃碰亮在門前的牌當成手牌打掉 | 手忙腳亂整理牌時 |
| 偷牌 | 從牌牆或牌池取得不該取得的牌張 | 刻意作弊,實體牌桌重罰 |
| 花牌未補 | 摸到花牌沒有到槓尾補牌就併進手牌 | 新手最常見的一項 |
| 花牌打出 | 把花牌當成一般牌捨出去 | 手牌裡混進花牌沒發現 |
| 錯位摸補 | 補牌位置錯誤,或越過別人的順序補 | 首輪補花沒有照莊家起算的順序 |
| 搶摸 | 還沒輪到就先把牌摸走 | 上家的牌還沒入牌池就伸手 |
| 吃碰未撿入 | 喊了吃碰卻沒把牌撿進來組成搭子 | 喊完後被打斷、注意力跑掉 |
| 吃入打出 | 吃進來的牌當回合又打出去 | 吃完才發現搭子沒用 |
| 打出吃入 | 把自己剛打出的牌又吃回來 | 反悔想收回捨牌 |
| 窺視暗牌 | 偷看別人立著的手牌 | 起身走動時經過別人座位 |
| 帶牌摸牌 | 手上還握著牌就去摸下一張 | 動作太快、沒有先放下 |
其中補花那幾項值得單獨講。協會條文規定,配牌完成後由莊家起算依次到槓尾補花,莊家沒花或補完要喊「請補」,閒家依序喊「過補」,補到花牌則喊「再補」,首輪全部補完才進行下一輪。條文接著寫:「不得越位補牌,若有越位補牌並完成動作者判相公。」還有一條更冷門:如果莊家忘了抓門牌,別家補完花之後莊家才去抓門牌,而那張恰好是花牌,「應禁止補牌並判相公」。
行牌途中摸到花牌的處理是:先亮牌,再到槓尾補一張。條文特別註明「若花牌併入手牌未補牌即判為相公,手牌中的花牌不能補牌只能打出海底」。也就是說一旦花牌進了手牌,補救的方式不是補回來,是把它當廢牌打掉並接受相公。
過水是什麼?剛剛能胡為什麼現在不能
過水指的是你本來可以胡這張牌卻沒有胡。協會條文寫:「得胡牌而未胡牌,是為過水,其後迄本身打出(或加槓)一張非胡之牌前不得胡牌,否則視同詐胡。」重點在後半句,過水之後如果硬要胡,那不叫胡牌,叫詐胡,是要賠錢的。
過水最容易被忽略的觸發點,是條文最後那句:「得胡牌者已伸手摸牌即視同過水,不得反悔。」你在猶豫要不要胡的那一秒,手已經往牌牆伸過去了,這時候即使還沒摸到牌,規則上你已經過水。線上麻將把這一點做成倒數秒數,時間到就自動視為放棄,反而比實體牌桌清楚。
還有一條連很多老手都會弄錯:行牌禁制第7條寫「聽牌過水,所有可能胡牌的牌都不能胡或自摸」。意思是過水不是只鎖住剛才那一張,是把你目前聽的每一張全部鎖住,連自己摸到都不能胡。如果你聽的是兩面,兩張都鎖;聽三面就三張都鎖。這是過水真正貴的地方。
怎麼解除過水?暗槓為什麼不算
解除方式只有一個:自己打出或加槓一張不是胡牌的牌。條文寫「打出(或加槓)一張非胡之牌即可解除過水,其中加槓補牌如自摸,視為已經解除過水自摸有效」。加槓算數的原因是槓出去的那張牌實際離開了你的手牌,等於一次公開的資訊釋出。
暗槓不算,理由寫在同一條裡:「過水時之暗槓因無實際打出牌,非為解除過水,其補牌不得自摸。」暗槓是把四張相同的牌蓋在自己門前,沒有任何一張牌真的交出去,其他家看不到你手上的變化,所以規則不承認它有解除效力。行牌禁制第9條把這件事講得更短:「明槓可以算是過水,暗槓不可以算是過水。」
把這三句話合起來看,判斷方式其實很機械:
- 先確認你是不是真的過水了。有人打出你聽的牌而你沒喊胡,就是。手已經伸出去摸牌也算。
- 過水後這一巡,你聽的所有牌全部不能胡,包括自己摸到的。
- 輪到你出牌時,打出一張不是你胡牌的牌,過水立刻解除。
- 如果你選擇加槓,槓完到槓尾補牌,補到的牌可以自摸,因為加槓已經解除過水。
- 如果你選擇暗槓,過水沒解除,補到的牌就算成胡也不能自摸,得繼續等到真的打出一張牌。
順帶一提,行牌禁制第6條還有一條相關規定:「過水碰時,同一巡不能再碰。」這條講的是碰牌的過水,和胡牌過水是兩件事,但邏輯一樣,都是「你放棄過一次,就要等下一輪」。
攔胡怎麼判?誰拿走這一炮
攔胡處理的是多家同時能胡同一張牌的情況。協會條文的判準是輪序而不是反應速度:「多家同時胡牌時,離放銃者輪序較近者優先胡牌,但得胡牌者已伸手摸牌即喪失優先權。」台灣16張的行牌是逆時針,所以放銃者的下家最近,對家次之,上家最遠。
這條規則的設計理由不難理解。如果按喊聲快慢判,結果會取決於誰坐得離桌子近、誰嗓門大,爭議只會更多。改用輪序判,四個人都能事後回推,不需要裁判在場。線上麻將直接用程式判定輪序,連爭議的空間都沒有。
後半句才是陷阱。你明明有優先權,但只要你先伸手去摸牌,優先權當場消失,輪序在你後面的那一家就可以把這炮接走。條文在優先權章節裡把這個情況單獨列成一條:「胡銃vs胡銃:得胡銃者已伸手摸牌時,視為過水不胡,輪序在後的胡銃者優先。」注意它用的字是「視為過水」,所以你不只沒吃到這炮,還進入了過水狀態。

吃碰槓誰優先?八種衝突情境
基本順序是胡牌優先於碰槓,碰槓優先於吃牌與摸牌。但協會條文另外列了八種優先權易位的情況,共同邏輯只有一句:誰先把動作做完,誰就把權利定下來。猶豫的人即使原本順位在前,也會被已經完成動作的人蓋過去。
| 衝突 | 條文判定 | 轉折點 |
|---|---|---|
| 自摸 vs 碰牌 | 碰牌者喊碰早於下家自摸的動作或意思表示,碰牌優先 | 碰牌者遲疑,而下家自摸動作完成並亮牌,改為自摸優先 |
| 自摸 vs 胡銃 | 胡銃的意思表示早於下家自摸,胡銃優先 | 比的是誰先表示 |
| 碰牌 vs 吃牌 | 正常情況碰牌優先 | 碰牌者遲疑,吃牌者已完成亮牌與打牌兩個動作,吃牌優先 |
| 碰牌 vs 摸牌 | 正常情況碰牌優先 | 下家摸牌已進入手牌列、無法辨識所摸何張時,摸牌優先 |
| 胡銃 vs 碰牌 | 正常情況胡牌優先 | 胡牌者已伸手摸牌,或碰槓者已完成亮牌與打牌,碰槓優先 |
| 胡銃 vs 吃牌 | 正常情況胡牌優先 | 胡牌者遲疑或無反應,吃牌者已完成亮搭與打牌,吃牌優先 |
| 胡銃 vs 摸牌 | 正常情況胡牌優先 | 胡牌者無反應,放銃者下家已完成摸牌與打牌,摸牌優先 |
| 胡銃 vs 胡銃 | 輪序較近者優先 | 有優先權者已伸手摸牌,視為過水,順位往後遞補 |
把這張表倒過來讀更有用:它其實是在告訴你,牌桌上的權利不是靠喊,是靠完成動作。「亮牌與打牌兩個動作完成」這個門檻在條文裡重複出現四次,可見它是判定的核心。你只喊了一聲卻沒有動手,對規則來說等於還沒開始。
碰牌另外有一條時限:「碰牌者應在三秒鐘內喊碰,或在吃牌者未亮牌抓牌前或吃牌者先打牌的同時,都視為正常的碰牌。否則碰牌無效。」線上麻將把這三秒直接做成介面上的倒數條,時間跑完按鈕就消失,這是線上與實體最明顯的體驗差異之一。
詐胡與錯胡:同一個協會兩種罰法
詐胡指的是在不能胡的狀態下推倒手牌宣告胡牌。協會術語文件的定義是:非為可胡牌情況,包含缺張、逾張、錯胡、過水違規等,卻推倒手中全部牌而為胡牌的動作或意思表示。罰法是依底注加牌面胡牌台數或自報台數分別賠付三家。
有意思的是,同一個協會的兩份文件對後續處理寫得並不一樣,這正好解釋了為什麼各桌講法會不同。
| 版本 | 詐胡怎麼罰 | 這一盤怎麼收 |
|---|---|---|
| 2009年基本術語版 | 依底注加牌面胡牌台數或自報台數分別賠付三家 | 莊家詐胡即應下莊;閒家詐胡則莊家續莊,該盤計連莊序 |
| 2010年比賽罰則版 | 詐胡者向各家罰付自身胡牌分數 | 判該盤為流局,連莊繼續 |
術語版特別在括號裡註明,閒家詐胡要計連莊序的理由是「防止閒家以詐胡惡意中止連莊」。這個設計很值得記:如果詐胡可以中止連莊,那麼當莊家連莊很多把、台數越滾越高時,閒家只要故意詐胡賠一次小的,就能把後面的大台數風險砍掉。規則用「照樣計連莊」把這條路堵死。
比賽罰則版還把「錯胡」和「詐胡」分開:錯胡是誤以為別人打出的牌是自己的胡牌而宣告胡牌;詐胡是根本還差一張以上才聽牌,卻誤以為自己聽牌了。兩者在賽事中的處理相同,都判該盤流局、連莊繼續、罰付自身胡牌分數,差別只在成因。
如果你想把台數這一塊補齊,可以接著看麻將台數怎麼算的完整對照表,那篇把底、台、連莊拉莊的公式拆得比較細,和本篇的判定規則正好互補。
四種槓差在哪?能不能自摸
槓一共分成暗槓與明槓,明槓底下再分加槓與碰槓。三種槓的成立條件不同,補牌之後能不能自摸也不同。碰槓是唯一明文寫著不得自摸的一種,而且條文補了一句:補到花牌或再暗槓,再補進來的牌一樣不能自摸。
| 種類 | 怎麼成立 | 補牌能否自摸 | 能否解除過水 |
|---|---|---|---|
| 暗槓 | 手牌本身有四張相同,摸牌之後蓋在門前 | 可以 | 不能,沒有實際打出牌 |
| 加槓 | 已經碰出的明坎,用手上第四張補上去 | 可以 | 可以 |
| 碰槓 | 手中已有暗坎,別人打出第四張時開槓 | 不可以 | 屬明槓,可以 |
條文對碰槓的限制寫得很完整:「碰槓不得自摸,補得花牌或再暗槓,再補之牌亦然。」意思是你不能靠連續補牌繞過這個限制。另外行牌禁制第8條還有一句「聽牌時,碰槓牌自摸不算」,方向一致。
吃碰之後還有一條常被忽略的限制:「吃牌之後不得在未打牌之前接著暗槓」,碰牌同樣適用。一個打序只能執行一種行牌屬性,這是條文寫的「行牌禁制」原則,吃、碰、摸各算一種,不能疊著用。
流局怎麼判?牌牆留16張的意思
台灣16張的流局線是牌牆留16張。條文寫:「牌牆除殘牌8墩(16張)外皆已摸完仍無人胡牌,是謂流局,應重開新盤,莊家續莊。」8墩是麻將牌的堆疊單位,一墩兩張,所以16張。這16張不是拿來摸的,是槓牌與補花的備用牌。
因為這16張要留著,行牌禁制第2條才會寫「尾牌固定留16支,最後一支牌摸到花或是槓牌也是不能再補牌」。到了牌局尾聲,即使你槓成功,也可能因為沒有牌可補而卡住。第3條補充:「吃、碰、槓後,牌牆摸序不得少於四張。」
除了摸完牌牆,還有兩種提前結束的情形寫在行牌禁制第1條:四槓不和局、四風連打不和局。四槓是一盤裡出現四次槓牌,四風連打是四家開局第一輪打出同一張風牌。這兩種情況牌局直接作廢重開,理由是牌局結構已經失衡或明顯有默契嫌疑。
亮牌未吃與喊碰未碰:說出口就要負責
這兩條處理的是「動作做一半」的情況。亮牌未吃是你已經亮出要吃的兩張牌卻沒吃,條文的處分是:這個亮牌組合以後不能再吃牌胡牌或單調胡牌,但可以自摸。喊碰未碰則是罰1台付給打出那張牌的人,如果你已經亮出同牌的對子,必須履行碰牌。
兩條的共同精神是資訊一旦洩漏就要負責。你亮出兩張牌讓大家看到,別家就知道你手上有什麼,這個資訊優勢不能白白給出去又不承擔後果。所以規則的做法不是罰錢,是把那個組合的胡牌權利拿掉。
同一個邏輯還延伸到「暴露張」。比賽罰則規定:打牌過程中手中立牌暴露於桌面的牌,不能單調胡牌,也不能以暴露牌的組合胡牌。文件裡舉的例子很具體:「如暴露7、8筒,則不能胡7筒、8筒單調,也不能胡6、9筒兩邊。」
行牌禁制第10條把這件事寫成通則:「非因可歸咎於他人之因素而外露或說出(叫牌)暗牌或搭子,本盤內不得吃碰槓或胡銃該暗牌或搭子。」注意前提是「非因可歸咎於他人」,如果是別人把你的牌弄倒的,你不受這條限制,而且對方要賠付一底給你。
連莊示記擺錯,吃虧的是莊家自己
連莊示記是莊家用骰子在自己門前標示目前連了幾莊。條文規定,示記低於實際連莊序時,莊家胡牌以示記的數字計收,但放銃或別人自摸時以實際數字計付;示記高於實際時則反過來。兩種情況都是莊家吃虧,規則刻意設計成這樣。
這條規則實務上很少人講,但它解釋了為什麼老手擺骰子那麼認真。標少了,你贏的時候少收;標多了,你贏的時候按實際收(也就是少收),輸的時候按標示付(也就是多付)。無論往哪邊錯,不利的一方都是莊家自己。設計理由也很清楚:示記是莊家的義務,別家沒有義務幫你記帳。
線上麻將完全沒有這個問題,連莊數由系統顯示在莊家頭像旁邊,不會標錯也不會漏標。這是實體規則裡少數幾條在線上完全失效的條文,列出來是為了讓你在實體牌桌上不吃虧。

線上麻將把哪些判定自動化了
線上麻將的介面設計已經把大部分相公類的違規擋在發生之前:不能吃的牌按鈕不會亮,花牌自動補,牌張數由系統維護,你想缺張逾張都做不到。真正還會讓玩家困惑的只剩三件事:過水鎖住的範圍、攔胡的輪序判定,以及流局時牌牆還剩幾張。
這也是為什麼線上與實體的學習曲線不一樣。實體牌桌上你要同時管牌數、管動作、管記帳;在手機上你只要管決策。用碎片時間打幾把的上班族其實特別適合從線上入門,把規則判定交給系統,先建立牌型直覺,之後再回到實體牌桌就不容易出包。想確認自己的聽牌判斷準不準,可以搭配麻將聽牌的六種牌型與進張速算一起練。
不過有兩件事務必留意。第一,各家平台的規則細節不一樣,尤其是特殊牌型的台數、花牌算法、有沒有採用四槓和局,都可能不同,進桌前先看一次該桌的規則說明。第二,線上把判定自動化不代表規則消失了,過水就是最好的例子:系統會把不能胡的按鈕收起來,但如果你不知道原因,只會覺得程式有問題。
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常見問題
相公還可以繼續打嗎?
可以,而且必須繼續打完。協會條文規定相公只保留摸牌與打牌的基本權利,還能暗槓、加槓與補花,但不得吃碰、碰槓、搶花或胡牌。因為不能吃碰,進牌速度會落後其他三家,同時還要承擔放銃風險。
過水之後多久可以再胡?
不是看時間,是看動作。你必須自己打出或加槓一張不是胡牌的牌,過水才解除。在那之前,你聽的所有牌都不能胡,連自己摸到也不行。暗槓不算解除,因為沒有牌實際離開你的手。
兩個人同時喊胡,誰贏?
看輪序不看誰先喊。離放銃者輪序較近的那一家優先,台灣16張逆時針行牌,所以下家最近、對家次之、上家最遠。但有優先權的人若已伸手摸牌,視為過水放棄,順位往後遞補。
詐胡要賠多少?
協會2009年術語版寫的是依底注加牌面胡牌台數或自報台數分別賠付三家;2010年比賽罰則版寫的是罰付自身胡牌分數並判該盤流局。兩份文件寫法不同,實際金額以你所在牌局或平台採用的版本為準。
摸到花牌忘記補牌會怎樣?
會被判相公。條文明訂花牌併入手牌未補牌即判為相公,而且手牌中的花牌不能事後補牌,只能當廢牌打出去。線上麻將通常自動補花,這個問題主要發生在實體牌桌。
碰槓為什麼不能自摸?
條文直接規定碰槓不得自摸,連補到花牌之後再暗槓、再補進來的牌也一樣不能自摸。行牌禁制另有一句「聽牌時,碰槓牌自摸不算」與之呼應。暗槓與加槓補到的牌則可以自摸。
牌摸完了沒人胡,莊家會換人嗎?
不會。條文規定流局應重開新盤,莊家續莊,連莊序繼續累積。另外四槓與四風連打也會導致不和局。閒家想中止連莊只能靠胡牌,無法靠流局或詐胡。
亮牌之後反悔不吃,有什麼後果?
那個亮出來的組合以後不能再用來吃牌胡牌,也不能單調胡牌,但仍然可以自摸。喊碰卻沒碰則要罰1台給打出那張牌的人;如果已經亮出同牌的對子,規則要求你必須履行碰牌。
線上麻將的規則跟實體牌桌一樣嗎?
核心判定邏輯一致,但細節看平台。台數算法、花牌計法、有沒有採用四槓和局都可能不同,連莊示記這類實體專屬的規定在線上則由系統自動處理。進桌前看一次該桌的規則說明最保險。
為什麼每個牌桌講的規則都不一樣?
因為台灣麻將沒有全國統一的成文規則。中華麻將競技協會在規則前言就寫明各方雀友各憑慣例,規定不盡相同甚至互有衝突,該協會自己的術語版與比賽罰則版對詐胡的處理也不一致。開局前先講清楚採用哪一套,是最省事的做法。
本內容僅供娛樂與教學參考,須年滿 18 歲,請理性娛樂、量力而為。麻將規則各地慣例不同,本文引用之條文以中華麻將競技協會公告版本為準,實際判定請依所在牌局或平台規則說明。平台優惠與規則以 TZ Gaming娛樂城官方公告為準。