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線上麻將12個規則術語看不懂?相公、過水與攔胡判定一次搞懂

  • 麻將規則
  • 相公判定
  • 線上麻將

2026-08-19 · TZ Gaming編輯部 · 閱讀14分鐘

直接回答:相公是牌張數或動作出錯後被停權,只能摸牌與打牌;過水是該胡沒胡,要打掉一張非胡牌才解禁;攔胡是同時胡牌時,由離放銃者較近的一家先拿。三者都是判定,不是台數。

夜間牌桌斜上方全景,四邊砌起兩層麻將牌牆圍成方形,中央散落三顆骰子
同一張牌桌,規則講法可以完全不同,判定卻只有一套。

本篇重點

  • 相公有14種成因,協會條文明列缺張、逾張、錯吃碰槓、花牌未補等,被判之後只剩摸牌與打牌兩項權利。
  • 過水的解除條件很單純:自己打出或加槓一張非胡的牌;暗槓不算解除,補進來的牌也不能自摸。
  • 攔胡看的是輪序遠近,不是誰喊得快;但只要你先伸手去摸牌,優先權當場消失。
  • 詐胡與錯胡的罰法在同一個協會的兩份文件裡就不一樣,所以各桌講法不同是常態,線上以系統判定為準。
  • 牌牆留16張是流局線,四槓與四風連打則是另外兩種提前和局的情形。

在牌桌上被喊一聲「你相公了」,多數人的反應不是不服氣,是根本不知道自己哪一步做錯。這些詞平常沒人解釋,都是輸過一次才學會。麻將的術語可以粗分成兩類:一類在講你贏多少,例如台數、底、連莊;另一類在講這一手算不算數,例如相公、過水、攔胡、詐胡。前者決定金額,後者決定你這盤還有沒有資格胡牌,而新手幾乎都是栽在後者。

本文只處理第二類。內容以中華麻將競技協會在2009年12月26日裁判研習會後修訂公告的《台灣麻將規則》為基準,那份文件的前言自己就寫得很直白:「鑒於台灣麻將迄今缺乏一套較完整的成文規則,致使各方雀友各憑本身之慣例進行方城之戰。規定不盡相同甚至互有衝突,常遇到較不明確又不合理的爭議發生。」這句話說明了一件事:你在不同牌桌聽到不同說法,不是誰在唬你,是這個遊戲本來就沒有全國統一版本。原文可在網頁存檔查得,該協會網站目前已停止運作。

本文導覽
  1. 相公是什麼?被判之後還剩哪些權利
  2. 14種相公成因對照表
  3. 過水是什麼?剛剛能胡為什麼現在不能
  4. 怎麼解除過水?暗槓為什麼不算
  5. 攔胡怎麼判?誰拿走這一炮
  6. 吃碰槓誰優先?八種衝突情境
  7. 詐胡與錯胡:同一個協會兩種罰法
  8. 四種槓差在哪?能不能自摸
  9. 流局怎麼判?牌牆留16張的意思
  10. 亮牌未吃與喊碰未碰:說出口就要負責
  11. 連莊示記擺錯,吃虧的是莊家自己
  12. 線上麻將把哪些判定自動化了

相公是什麼?被判之後還剩哪些權利

相公指的是手牌張數不對,或行牌動作違規而被停權的狀態。協會條文寫得很明確:相公「僅得依序摸牌(得暗槓、加槓、補花)並擇牌打出,不得吃碰、碰槓、搶花或胡牌」。你還在牌局裡,還要照順序摸牌打牌,但這一盤你已經不可能贏了,只能盡量不要放銃。

很多人以為相公等於被踢出這一盤,其實不是。你必須繼續打完,而且因為不能吃碰,你的進牌速度會比其他三家慢一截,手牌也很難再整理。這才是相公真正的代價:你變成一個只會出牌的活靶,還得替其他三家承擔放銃風險。

相公的成立方式有兩種,協會條文的用語是「經舉發或自承」。舉發是別家發現你牌數不對或動作違規;自承是你自己發現後主動說明。無論哪一種,結果都一樣。在實體牌桌上,自承通常比被抓包好看一點,但規則層面沒有給自承任何寬待。

另外要分清楚一個常見混淆:相公不等於詐胡。相公是狀態,你可以相公整整一盤而不必額外賠錢;詐胡是動作,你把牌推倒宣告胡牌卻不成立,那才要賠付三家。相公只有在你相公之後還去推牌胡牌,才會升級成詐胡。

牌桌一角的骰子特寫,兩顆骰子立在絨布上,後方是一整排立起的麻將手牌側面
骰子在門前擺幾點,決定莊家這一把收多少、付多少。

14種相公成因對照表

協會條文一口氣列了14種相公成因,涵蓋牌數錯、動作錯、資訊錯三大類。多數新手是栽在花牌相關的兩項:摸到花牌沒有補牌就併進手牌,以及把花牌當一般牌打出去。這兩個動作在實體牌桌上很容易發生,而且一旦做完就無法回復。

成因白話說明常發生在
缺張手牌少了一張,湊不滿應有的張數牌張掉落桌面或黏在一起沒摸到
逾張手牌多了一張,多摸或多拿配牌時多抓一墩、槓後重複補牌
錯吃碰槓吃碰槓的牌型根本不成立看錯花色,例如把六條當六筒吃
錯打明牌把已經吃碰亮在門前的牌當成手牌打掉手忙腳亂整理牌時
偷牌從牌牆或牌池取得不該取得的牌張刻意作弊,實體牌桌重罰
花牌未補摸到花牌沒有到槓尾補牌就併進手牌新手最常見的一項
花牌打出把花牌當成一般牌捨出去手牌裡混進花牌沒發現
錯位摸補補牌位置錯誤,或越過別人的順序補首輪補花沒有照莊家起算的順序
搶摸還沒輪到就先把牌摸走上家的牌還沒入牌池就伸手
吃碰未撿入喊了吃碰卻沒把牌撿進來組成搭子喊完後被打斷、注意力跑掉
吃入打出吃進來的牌當回合又打出去吃完才發現搭子沒用
打出吃入把自己剛打出的牌又吃回來反悔想收回捨牌
窺視暗牌偷看別人立著的手牌起身走動時經過別人座位
帶牌摸牌手上還握著牌就去摸下一張動作太快、沒有先放下

其中補花那幾項值得單獨講。協會條文規定,配牌完成後由莊家起算依次到槓尾補花,莊家沒花或補完要喊「請補」,閒家依序喊「過補」,補到花牌則喊「再補」,首輪全部補完才進行下一輪。條文接著寫:「不得越位補牌,若有越位補牌並完成動作者判相公。」還有一條更冷門:如果莊家忘了抓門牌,別家補完花之後莊家才去抓門牌,而那張恰好是花牌,「應禁止補牌並判相公」。

行牌途中摸到花牌的處理是:先亮牌,再到槓尾補一張。條文特別註明「若花牌併入手牌未補牌即判為相公,手牌中的花牌不能補牌只能打出海底」。也就是說一旦花牌進了手牌,補救的方式不是補回來,是把它當廢牌打掉並接受相公。

比賽場合另有罰分:協會2010年8月9日修訂的比賽罰則另外規定,錯吃、錯碰、錯槓、錯補花在賽事中「判該盤停胡陪打」,空吃、空碰、空槓則「每次扣罰一台之計分」。家庭牌局多半只判相公不扣分,兩者不要混著記。

過水是什麼?剛剛能胡為什麼現在不能

過水指的是你本來可以胡這張牌卻沒有胡。協會條文寫:「得胡牌而未胡牌,是為過水,其後迄本身打出(或加槓)一張非胡之牌前不得胡牌,否則視同詐胡。」重點在後半句,過水之後如果硬要胡,那不叫胡牌,叫詐胡,是要賠錢的。

過水最容易被忽略的觸發點,是條文最後那句:「得胡牌者已伸手摸牌即視同過水,不得反悔。」你在猶豫要不要胡的那一秒,手已經往牌牆伸過去了,這時候即使還沒摸到牌,規則上你已經過水。線上麻將把這一點做成倒數秒數,時間到就自動視為放棄,反而比實體牌桌清楚。

還有一條連很多老手都會弄錯:行牌禁制第7條寫「聽牌過水,所有可能胡牌的牌都不能胡或自摸」。意思是過水不是只鎖住剛才那一張,是把你目前聽的每一張全部鎖住,連自己摸到都不能胡。如果你聽的是兩面,兩張都鎖;聽三面就三張都鎖。這是過水真正貴的地方。

過水從發生到解除 別家打出你的胡牌 你沒有喊胡 進入過水狀態 聽的每一張全鎖住 打出或加槓一張非胡的牌 過水解除,加槓補到的牌可以自摸 暗槓 沒有實際打出牌,過水不解除 在過水沒解除前推牌胡牌 依協會條文視同詐胡,要依底注加牌面台數分別賠付三家。
過水鎖住的是你聽的全部牌張,不是只鎖剛才那一張。

怎麼解除過水?暗槓為什麼不算

解除方式只有一個:自己打出或加槓一張不是胡牌的牌。條文寫「打出(或加槓)一張非胡之牌即可解除過水,其中加槓補牌如自摸,視為已經解除過水自摸有效」。加槓算數的原因是槓出去的那張牌實際離開了你的手牌,等於一次公開的資訊釋出。

暗槓不算,理由寫在同一條裡:「過水時之暗槓因無實際打出牌,非為解除過水,其補牌不得自摸。」暗槓是把四張相同的牌蓋在自己門前,沒有任何一張牌真的交出去,其他家看不到你手上的變化,所以規則不承認它有解除效力。行牌禁制第9條把這件事講得更短:「明槓可以算是過水,暗槓不可以算是過水。」

把這三句話合起來看,判斷方式其實很機械:

  1. 先確認你是不是真的過水了。有人打出你聽的牌而你沒喊胡,就是。手已經伸出去摸牌也算。
  2. 過水後這一巡,你聽的所有牌全部不能胡,包括自己摸到的。
  3. 輪到你出牌時,打出一張不是你胡牌的牌,過水立刻解除。
  4. 如果你選擇加槓,槓完到槓尾補牌,補到的牌可以自摸,因為加槓已經解除過水。
  5. 如果你選擇暗槓,過水沒解除,補到的牌就算成胡也不能自摸,得繼續等到真的打出一張牌。

順帶一提,行牌禁制第6條還有一條相關規定:「過水碰時,同一巡不能再碰。」這條講的是碰牌的過水,和胡牌過水是兩件事,但邏輯一樣,都是「你放棄過一次,就要等下一輪」。

攔胡怎麼判?誰拿走這一炮

攔胡處理的是多家同時能胡同一張牌的情況。協會條文的判準是輪序而不是反應速度:「多家同時胡牌時,離放銃者輪序較近者優先胡牌,但得胡牌者已伸手摸牌即喪失優先權。」台灣16張的行牌是逆時針,所以放銃者的下家最近,對家次之,上家最遠。

這條規則的設計理由不難理解。如果按喊聲快慢判,結果會取決於誰坐得離桌子近、誰嗓門大,爭議只會更多。改用輪序判,四個人都能事後回推,不需要裁判在場。線上麻將直接用程式判定輪序,連爭議的空間都沒有。

後半句才是陷阱。你明明有優先權,但只要你先伸手去摸牌,優先權當場消失,輪序在你後面的那一家就可以把這炮接走。條文在優先權章節裡把這個情況單獨列成一條:「胡銃vs胡銃:得胡銃者已伸手摸牌時,視為過水不胡,輪序在後的胡銃者優先。」注意它用的字是「視為過水」,所以你不只沒吃到這炮,還進入了過水狀態。

攔胡:離放銃者越近越優先 牌桌 逆時針行牌 放銃者 打出這張牌 下家:第一順位 輪序最近,優先拿走 對家:第二順位 下家放棄才輪到 上家:第三順位 輪序最遠 優先權例外:有優先權的人一旦伸手摸牌,視為過水不胡,順位往後遞補。
判的是座位輪序,不是誰先喊。伸手摸牌就等於棄權。
牌桌前緣四張並排平放的麻將花牌特寫,彩繪花卉圖樣清楚,右後方是牌牆末端
摸到花牌要到槓尾補一張,漏補就直接變相公。

吃碰槓誰優先?八種衝突情境

基本順序是胡牌優先於碰槓,碰槓優先於吃牌與摸牌。但協會條文另外列了八種優先權易位的情況,共同邏輯只有一句:誰先把動作做完,誰就把權利定下來。猶豫的人即使原本順位在前,也會被已經完成動作的人蓋過去。

衝突條文判定轉折點
自摸 vs 碰牌碰牌者喊碰早於下家自摸的動作或意思表示,碰牌優先碰牌者遲疑,而下家自摸動作完成並亮牌,改為自摸優先
自摸 vs 胡銃胡銃的意思表示早於下家自摸,胡銃優先比的是誰先表示
碰牌 vs 吃牌正常情況碰牌優先碰牌者遲疑,吃牌者已完成亮牌與打牌兩個動作,吃牌優先
碰牌 vs 摸牌正常情況碰牌優先下家摸牌已進入手牌列、無法辨識所摸何張時,摸牌優先
胡銃 vs 碰牌正常情況胡牌優先胡牌者已伸手摸牌,或碰槓者已完成亮牌與打牌,碰槓優先
胡銃 vs 吃牌正常情況胡牌優先胡牌者遲疑或無反應,吃牌者已完成亮搭與打牌,吃牌優先
胡銃 vs 摸牌正常情況胡牌優先胡牌者無反應,放銃者下家已完成摸牌與打牌,摸牌優先
胡銃 vs 胡銃輪序較近者優先有優先權者已伸手摸牌,視為過水,順位往後遞補

把這張表倒過來讀更有用:它其實是在告訴你,牌桌上的權利不是靠喊,是靠完成動作。「亮牌與打牌兩個動作完成」這個門檻在條文裡重複出現四次,可見它是判定的核心。你只喊了一聲卻沒有動手,對規則來說等於還沒開始。

碰牌另外有一條時限:「碰牌者應在三秒鐘內喊碰,或在吃牌者未亮牌抓牌前或吃牌者先打牌的同時,都視為正常的碰牌。否則碰牌無效。」線上麻將把這三秒直接做成介面上的倒數條,時間跑完按鈕就消失,這是線上與實體最明顯的體驗差異之一。

詐胡與錯胡:同一個協會兩種罰法

詐胡指的是在不能胡的狀態下推倒手牌宣告胡牌。協會術語文件的定義是:非為可胡牌情況,包含缺張、逾張、錯胡、過水違規等,卻推倒手中全部牌而為胡牌的動作或意思表示。罰法是依底注加牌面胡牌台數或自報台數分別賠付三家。

有意思的是,同一個協會的兩份文件對後續處理寫得並不一樣,這正好解釋了為什麼各桌講法會不同。

版本詐胡怎麼罰這一盤怎麼收
2009年基本術語版依底注加牌面胡牌台數或自報台數分別賠付三家莊家詐胡即應下莊;閒家詐胡則莊家續莊,該盤計連莊序
2010年比賽罰則版詐胡者向各家罰付自身胡牌分數判該盤為流局,連莊繼續

術語版特別在括號裡註明,閒家詐胡要計連莊序的理由是「防止閒家以詐胡惡意中止連莊」。這個設計很值得記:如果詐胡可以中止連莊,那麼當莊家連莊很多把、台數越滾越高時,閒家只要故意詐胡賠一次小的,就能把後面的大台數風險砍掉。規則用「照樣計連莊」把這條路堵死。

比賽罰則版還把「錯胡」和「詐胡」分開:錯胡是誤以為別人打出的牌是自己的胡牌而宣告胡牌;詐胡是根本還差一張以上才聽牌,卻誤以為自己聽牌了。兩者在賽事中的處理相同,都判該盤流局、連莊繼續、罰付自身胡牌分數,差別只在成因。

如果你想把台數這一塊補齊,可以接著看麻將台數怎麼算的完整對照表,那篇把底、台、連莊拉莊的公式拆得比較細,和本篇的判定規則正好互補。

四種槓差在哪?能不能自摸

槓一共分成暗槓與明槓,明槓底下再分加槓與碰槓。三種槓的成立條件不同,補牌之後能不能自摸也不同。碰槓是唯一明文寫著不得自摸的一種,而且條文補了一句:補到花牌或再暗槓,再補進來的牌一樣不能自摸。

種類怎麼成立補牌能否自摸能否解除過水
暗槓手牌本身有四張相同,摸牌之後蓋在門前可以不能,沒有實際打出牌
加槓已經碰出的明坎,用手上第四張補上去可以可以
碰槓手中已有暗坎,別人打出第四張時開槓不可以屬明槓,可以

條文對碰槓的限制寫得很完整:「碰槓不得自摸,補得花牌或再暗槓,再補之牌亦然。」意思是你不能靠連續補牌繞過這個限制。另外行牌禁制第8條還有一句「聽牌時,碰槓牌自摸不算」,方向一致。

三種槓,三種待遇 暗槓 補牌可自摸 不解除過水 加槓 補牌可自摸 可解除過水 碰槓 補牌不得自摸 屬明槓,可解除過水
金色為已亮在門前的牌,紅框為從別家取得的第四張。

吃碰之後還有一條常被忽略的限制:「吃牌之後不得在未打牌之前接著暗槓」,碰牌同樣適用。一個打序只能執行一種行牌屬性,這是條文寫的「行牌禁制」原則,吃、碰、摸各算一種,不能疊著用。

流局怎麼判?牌牆留16張的意思

台灣16張的流局線是牌牆留16張。條文寫:「牌牆除殘牌8墩(16張)外皆已摸完仍無人胡牌,是謂流局,應重開新盤,莊家續莊。」8墩是麻將牌的堆疊單位,一墩兩張,所以16張。這16張不是拿來摸的,是槓牌與補花的備用牌。

因為這16張要留著,行牌禁制第2條才會寫「尾牌固定留16支,最後一支牌摸到花或是槓牌也是不能再補牌」。到了牌局尾聲,即使你槓成功,也可能因為沒有牌可補而卡住。第3條補充:「吃、碰、槓後,牌牆摸序不得少於四張。」

除了摸完牌牆,還有兩種提前結束的情形寫在行牌禁制第1條:四槓不和局、四風連打不和局。四槓是一盤裡出現四次槓牌,四風連打是四家開局第一輪打出同一張風牌。這兩種情況牌局直接作廢重開,理由是牌局結構已經失衡或明顯有默契嫌疑。

流局之後莊家續莊,連莊序繼續累積。這代表流局對莊家其實是好事:不用付錢,還多賺一把連莊。閒家想中止連莊只能靠贏,不能靠亂搞,這也是前面詐胡照樣計連莊序的同一套思路。

亮牌未吃與喊碰未碰:說出口就要負責

這兩條處理的是「動作做一半」的情況。亮牌未吃是你已經亮出要吃的兩張牌卻沒吃,條文的處分是:這個亮牌組合以後不能再吃牌胡牌或單調胡牌,但可以自摸。喊碰未碰則是罰1台付給打出那張牌的人,如果你已經亮出同牌的對子,必須履行碰牌。

兩條的共同精神是資訊一旦洩漏就要負責。你亮出兩張牌讓大家看到,別家就知道你手上有什麼,這個資訊優勢不能白白給出去又不承擔後果。所以規則的做法不是罰錢,是把那個組合的胡牌權利拿掉。

同一個邏輯還延伸到「暴露張」。比賽罰則規定:打牌過程中手中立牌暴露於桌面的牌,不能單調胡牌,也不能以暴露牌的組合胡牌。文件裡舉的例子很具體:「如暴露7、8筒,則不能胡7筒、8筒單調,也不能胡6、9筒兩邊。」

行牌禁制第10條把這件事寫成通則:「非因可歸咎於他人之因素而外露或說出(叫牌)暗牌或搭子,本盤內不得吃碰槓或胡銃該暗牌或搭子。」注意前提是「非因可歸咎於他人」,如果是別人把你的牌弄倒的,你不受這條限制,而且對方要賠付一底給你。

連莊示記擺錯,吃虧的是莊家自己

連莊示記是莊家用骰子在自己門前標示目前連了幾莊。條文規定,示記低於實際連莊序時,莊家胡牌以示記的數字計收,但放銃或別人自摸時以實際數字計付;示記高於實際時則反過來。兩種情況都是莊家吃虧,規則刻意設計成這樣。

這條規則實務上很少人講,但它解釋了為什麼老手擺骰子那麼認真。標少了,你贏的時候少收;標多了,你贏的時候按實際收(也就是少收),輸的時候按標示付(也就是多付)。無論往哪邊錯,不利的一方都是莊家自己。設計理由也很清楚:示記是莊家的義務,別家沒有義務幫你記帳。

線上麻將完全沒有這個問題,連莊數由系統顯示在莊家頭像旁邊,不會標錯也不會漏標。這是實體規則裡少數幾條在線上完全失效的條文,列出來是為了讓你在實體牌桌上不吃虧。

牌桌邊斜靠著一支手機,螢幕整片被燈光反射蓋住,左側絨布上平放三張麻將牌
線上麻將把大部分判定交給系統,剩下的還是要自己懂。

線上麻將把哪些判定自動化了

線上麻將的介面設計已經把大部分相公類的違規擋在發生之前:不能吃的牌按鈕不會亮,花牌自動補,牌張數由系統維護,你想缺張逾張都做不到。真正還會讓玩家困惑的只剩三件事:過水鎖住的範圍、攔胡的輪序判定,以及流局時牌牆還剩幾張。

這也是為什麼線上與實體的學習曲線不一樣。實體牌桌上你要同時管牌數、管動作、管記帳;在手機上你只要管決策。用碎片時間打幾把的上班族其實特別適合從線上入門,把規則判定交給系統,先建立牌型直覺,之後再回到實體牌桌就不容易出包。想確認自己的聽牌判斷準不準,可以搭配麻將聽牌的六種牌型與進張速算一起練。

不過有兩件事務必留意。第一,各家平台的規則細節不一樣,尤其是特殊牌型的台數、花牌算法、有沒有採用四槓和局,都可能不同,進桌前先看一次該桌的規則說明。第二,線上把判定自動化不代表規則消失了,過水就是最好的例子:系統會把不能胡的按鈕收起來,但如果你不知道原因,只會覺得程式有問題。

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常見問題

相公還可以繼續打嗎?

可以,而且必須繼續打完。協會條文規定相公只保留摸牌與打牌的基本權利,還能暗槓、加槓與補花,但不得吃碰、碰槓、搶花或胡牌。因為不能吃碰,進牌速度會落後其他三家,同時還要承擔放銃風險。

過水之後多久可以再胡?

不是看時間,是看動作。你必須自己打出或加槓一張不是胡牌的牌,過水才解除。在那之前,你聽的所有牌都不能胡,連自己摸到也不行。暗槓不算解除,因為沒有牌實際離開你的手。

兩個人同時喊胡,誰贏?

看輪序不看誰先喊。離放銃者輪序較近的那一家優先,台灣16張逆時針行牌,所以下家最近、對家次之、上家最遠。但有優先權的人若已伸手摸牌,視為過水放棄,順位往後遞補。

詐胡要賠多少?

協會2009年術語版寫的是依底注加牌面胡牌台數或自報台數分別賠付三家;2010年比賽罰則版寫的是罰付自身胡牌分數並判該盤流局。兩份文件寫法不同,實際金額以你所在牌局或平台採用的版本為準。

摸到花牌忘記補牌會怎樣?

會被判相公。條文明訂花牌併入手牌未補牌即判為相公,而且手牌中的花牌不能事後補牌,只能當廢牌打出去。線上麻將通常自動補花,這個問題主要發生在實體牌桌。

碰槓為什麼不能自摸?

條文直接規定碰槓不得自摸,連補到花牌之後再暗槓、再補進來的牌也一樣不能自摸。行牌禁制另有一句「聽牌時,碰槓牌自摸不算」與之呼應。暗槓與加槓補到的牌則可以自摸。

牌摸完了沒人胡,莊家會換人嗎?

不會。條文規定流局應重開新盤,莊家續莊,連莊序繼續累積。另外四槓與四風連打也會導致不和局。閒家想中止連莊只能靠胡牌,無法靠流局或詐胡。

亮牌之後反悔不吃,有什麼後果?

那個亮出來的組合以後不能再用來吃牌胡牌,也不能單調胡牌,但仍然可以自摸。喊碰卻沒碰則要罰1台給打出那張牌的人;如果已經亮出同牌的對子,規則要求你必須履行碰牌。

線上麻將的規則跟實體牌桌一樣嗎?

核心判定邏輯一致,但細節看平台。台數算法、花牌計法、有沒有採用四槓和局都可能不同,連莊示記這類實體專屬的規定在線上則由系統自動處理。進桌前看一次該桌的規則說明最保險。

為什麼每個牌桌講的規則都不一樣?

因為台灣麻將沒有全國統一的成文規則。中華麻將競技協會在規則前言就寫明各方雀友各憑慣例,規定不盡相同甚至互有衝突,該協會自己的術語版與比賽罰則版對詐胡的處理也不一致。開局前先講清楚採用哪一套,是最省事的做法。

本內容僅供娛樂與教學參考,須年滿 18 歲,請理性娛樂、量力而為。麻將規則各地慣例不同,本文引用之條文以中華麻將競技協會公告版本為準,實際判定請依所在牌局或平台規則說明。平台優惠與規則以 TZ Gaming娛樂城官方公告為準。

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